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La exploración, los descubrimientos y la fabricación en<i> Mass Effect: Andromeda</i>

Resumen de la comunidad de diciembre

Bienvenido de nuevo a la serie de vídeos de juego de Mass Effect™: Andromeda . En nuestros dos primeros vídeos hemos visto de cerca las armas y las habilidades, así como los perfiles y los pelotones. En esta entrega, iremos directamente al corazón de Mass Effect: Andromeda... la exploración. La galaxia de Andrómeda está repleta de mundos por descubrir y diversos lugares por explorar.

El mapa de la galaxia

En Mass Effect: Andromeda, la historia tiene lugar en el cúmulo de Heleus, una parte del espacio llena de decenas de sistemas estelares. Puedes ir a estos sistemas mediante el mapa de la galaxia que hay a bordo de la Tempest y ver todo lo que se encuentra al otro lado de los diversos ventanales de la nave en tiempo real. Planetas, lunas, anomalías espaciales y naves estelares... todos ellos serán visibles desde la Tempest.

Cuando mires el mapa, verás decenas de sistemas y cerca de un centenar de planetas de la galaxia de Andrómeda, incluidos varios que podrás explorar a pie. Ahí es donde empezará la aventura de verdad.

Planetas

Cada mundo que visites tendrá sus propios personajes, historia y, por supuesto, desafíos.

En el vídeo con las imágenes del juego que se encuentra más arriba, visitamos el mundo de Elaaden. Cuando explores la zona de aterrizaje inicial, que se llama "el Paraíso", descubrirás rápidamente que en Elaaden el calor puede ser mortal, que el agua escasea y que hay artefactos antiguos y misteriosos diseminados por todo el lugar, protegidos por peligrosas criaturas relictas. Para poder salir adelante en Elaaden tendrás que estar desesperado... o ser un krogan.

Aun así, los krogan no están contentos y no confían en nadie de la Iniciativa de Andrómeda, y mucho menos en un pionero. La manera en que trates a los krogan y los desafíos que estos entrañan serán los que determinen al final tu éxito en Elaaden.

El Nomad, tu vehículo todoterreno, es básico para recorrer con rapidez los extensos paisajes de toda la galaxia de Andrómeda. Podrás potenciar el Nomad con una serie de mejoras funcionales que están pensadas para darte más turbo, saltos de mayor altura, facilitarte la conducción y muchas cosas más.

Estaciones de avanzada

Cuando explores, uno de los objetivos será descubrir lugares donde poder desplegar estaciones de avanzada. Una vez las fundes, estas estaciones funcionarán como punto de viaje rápido que te permitirán cambiar de equipamiento o llamar al Nomad si este se pierde o si se destruye. También te permiten reaprovisionarte y protegen al equipo frente a los peligros ambientales.

En algunos lugares, como las dunas de Elaaden, te expondrás a los peligros globales o locales, como son las temperaturas extremas. El pionero y el Nomad cuentan cada uno con sus propios sistemas de soporte vital que te ayudan a protegerte de estos peligros; pero, cuando dichos sistemas se queden sin energía, tendrás que buscarte un lugar seguro o una estación de avanzada para recargarlos.

Puestos

Cuando recorras un planeta, descubrirás nuevas zonas que explorar, más personas y tramas. En último término, todos los descubrimientos que hagas ayudarán a aumentar la Viabilidad del planeta, lo que a su vez te permitirá crear un puesto y mejorar el Nexus, la estación espacial de la Iniciativa de Andrómeda.

Para que un planeta pueda albergar un puesto, tendrás que aumentar su Viabilidad hasta un 40% al menos combatiendo amenazas, aliándote con sus habitantes, resolviendo problemas ambientales y realizando tareas concretas que estén relacionadas con la historia de ese planeta. En el caso de Elaaden, por ejemplo, tu relación con los krogan será la que determine al final la viabilidad de un puesto.

Además, las exploraciones y los descubrimientos que hagas te darán puntos de viabilidad en Andrómeda (PVA). Superar ciertos niveles de PVA hace posible mejorar el Nexus y despierta del sueño criogénico a más colonos. Los colonos que decidas despertar determinan qué ventajas podrás utilizar. ¿Quieres avanzar en investigación y desarrollo? Despierta a los científicos. ¿Necesitas más gestas en combate? Levanta al personal militar. ¿Quieres ayuda para comerciar? Pídesela a los comerciantes. ¡Tú eliges!

Cámaras

Nadie dijo que encontrar un nuevo hogar para la humanidad fuera fácil. La galaxia de Andrómeda alberga muchos misterios, y uno de los más grandes es la amplia red de cámaras antiguas.

Descubrir tan solo cómo acceder a una de estas cámaras ya es un gran reto cuya consecución te exigirá cruzar todo un mundo. Cuando estés en el interior de una cámara, tendrás que echar mano de todos los elementos del sistema de juego de Mass Effect: Andromeda –incluida la exploración, el desplazamiento por el entorno, la resolución de rompecabezas y el combate– para volver a conectarla y para salir de allí con vida. Resolver el misterio de estas cámaras puede ser la clave para la supervivencia en la galaxia de Andrómeda.

Fabricación

Si te gusta construir y modificar armas y equipo para que se adecúen a tu estilo de juego único, el sistema de fabricación te va a encantar. En Mass Effect: Andromeda, necesitarás dos cosas importantes para reunir tu equipamiento ideal: investigación y desarrollo.

Investigación: cuando explores, querrás escanear la fauna, la flora y la tecnología que descubras para obtener datos de investigación relacionados con el tema en cuestión. Cuanto más aprendas, más planos y aumentos únicos y raros desbloquearás.

Desarrollo: una vez terminada la investigación, llega el momento de fabricar. Mira los planos para ver qué materiales necesitas y dónde encontrarlos. Consigue materiales de los comerciantes, encuéntralos explorando, extráelos con el dron del Nomad o descúbrelos explorando el espacio en la Tempest. En función de los materiales empleados y la investigación que realices, podrás aplicar aumentos al construir el equipo.

Aumentos: son dispositivos especiales que se pueden incorporar a un arma o a una pieza de armadura durante la fabricación para darles propiedades únicas. A continuación tienes algunos de los aumentos disponibles, para que veas lo que puedes hacer cuando los usas a la hora de fabricar un arma o una pieza de armadura.

  • Estabilizador aéreo: si lo utilizas al fabricar un arma, dará precisión al daño del arma cuando estés planeando. Si lo utilizas al fabricar una armadura, mejorará tus poderes bióticos cuando estés planeando.
  • Emisor de rayos: sustituye el mecanismo de disparo de un arma por un rayo de energía. ¡Convierte tu Avenger en un fusil láser!
  • Unidad refrigerante: aumenta el tamaño del cargador siempre que utilices munición especial, lo que te permite sacarle el máximo partido a la munición criogénica, incendiaria o disruptora.
  • Disruptor de escudos: si lo utilizas al fabricar un arma, aumentará la potencia de la munición disruptora. Si lo utilizas al fabricar armadura para piernas, añadirá una descarga eléctrica a tus ataques cuerpo a cuerpo aéreos.
  • Sumidero de calor antiguo: convierte cualquier arma al sistema de sobrecalentamiento (como en el Mass Effect™ original), por lo que nunca te quedarás sin munición.

Además, hay una gran variedad de mods con los que puedes mejorar todavía más las capacidades de tus armas; además de los "mods de fusión" relictos, con los que puedes mejorar la armadura. Y cuanto más explores, más materiales encontrarás, construirás artefactos más alucinantes y serás más arrollador en el campo de batalla.

En el fondo, Mass Effect: Andromeda es un juego de descubrimientos y exploración. Las elecciones que hagas y los lugares que visites dejarán una estela única por la galaxia de Andrómeda. Tanto si exploras las entrañas de una nave estrellada como si te adentras en el corazón de un volcán activo, cuanto más te relaciones con el mundo que te rodea y los personajes que lo habitan, más sorpresas te deparará ese mundo a la vuelta de cada esquina.

Mass Effect: Andromeda sale a la venta el 21 de marzo en Norteamérica y el 23 de marzo en Europa. Inscríbete ya en la Iniciativa de Andrómeda para recibir información preparatoria previa y recompensas exclusivas en el juego.